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 CAMPO AIRSOFT CAOS 22/9/12 ZONA DE GUERRA (18:00-23:00)

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campoairsoftcaos




Mensajes : 67
Fecha de inscripción : 03/01/2012

CAMPO AIRSOFT CAOS 22/9/12 ZONA DE GUERRA (18:00-23:00)  Empty
MensajeTema: CAMPO AIRSOFT CAOS 22/9/12 ZONA DE GUERRA (18:00-23:00)    CAMPO AIRSOFT CAOS 22/9/12 ZONA DE GUERRA (18:00-23:00)  EmptyJue Sep 20, 2012 6:26 am

CAMPO AIRSOFT CAOS 22/9/12 ZONA DE GUERRA (18:00-23:00)  Zonadeguerra

ZONA DE GUERRA
SABADO 22 DE SEPTIEMBRE 2012
DE 18:00 A 23:00 H.

LAS REPLICAS PASADAS DE FPS NO PODRAN USARSE PARA EL JUEGO, (Revisa las normas)
PUDIENDO ALQUILAR UNA REPLICA SI FUERA NECESARIO.

PRECIO:
10€ Partida
25€ Alquiler de equipo (Replica, gafas, mono y dos cargadores Hicap)
5€ Comida y bebida

Mira nuestras ofertas anticrisis en la web http://campoairsoftcaos.es.tl/INICIO.htm


18:00h APERTURA CAMPO
18:30 CRONO 19:00 EMPEZAMOS

GUIÓN: Año 2013 una historia hipotética…
Las hostilidades entre España y Marruecos han llegado a su punto álgido después de que el gobierno marroquí ordenara el bombardeo de Ceuta, Melilla y Algeciras, además del secuestro del embajador Español. Para el gobierno Español, esto es una declaración de guerra, su respuesta, una incursión en Marruecos con todo lo que conlleva.
Etercitos:
Español, emisora 1.0
Marroquí, emisora 2.1
1º parte:
Ejercito español:
Localizar los dos cuarteles generales del ejército Marroquí y robar la información de la localización del embajador y de los dos puestos de mando del ejército, deberá de ser llevada hasta el punto de reunión Español.
Ejercito marroquí:
Evitar que el ejército español localice los dos cuarteles generales y nos roben las dos carpetas que contienen la información de las localizaciones.
2º Parte:
Ejercito español:
Tomar los dos puestos de mando (10 minutos con la zona tomada clavaremos nuestra bandera).
Rescatar al embajador y llevarlo de vuelta al punto de extracción. (Si el que trasporta al embajador es impactado dejara al embajador en el suelo pudiendo ser secuestrado de nuevo y llevado a un sitio desconocido el cual habrá que volverse a localizar).
Ejercito marroquí:
Evitar que el ejército Español tome los dos puestos de mando.
Evitar que el embajador Español sea rescatado, pudiendo recuperarle si se da el caso y en este podremos cambiar su escondite.
Sanitario:
Habrá un número de sanitarios acorde al número de jugadores, las reglas especiales de sanitario se contaran durante la partida.
Respwan:
Se comunicara al principio de la partida.




NORMAS:
Es importante que cumplas las normas de seguridad y distancias, por favor leed el siguiente post en el foro:
http://campoairsoftcaos.es.tl/FORO-y-PARTIDAS/cat-1-NORMAS-CAMPO-Y-REGLAS-AIRSOFT.htm

PROTECCION Y SEGURIDAD
* Durante el transporte, las réplicas deben llevarse de la siguiente manera:
- En una caja que indique que es una réplica de AirSoft.
- Con las bolas de manera visible en la caja
- Con el seguro puesto
- Sin batería
- Con un tapón o distintivo rojo en la punta
- Con el cargador de bolas por separado y vacío

- ES NECESARIO Y FUNDAMENTAL LLEVAR Y TRAER AL CAMPO LA FACTURA O CONTRATO COMPRA VENTA DE LAS REPLICAS QUE TRANSPORTAS.


PLAZAS LIMITADAS A NOVELES
LIMITE DE PARTICIPANTES: 60
Luego se abre reserva Laughing

INSCRIBIRSE:
Apúntate en el foro a la partida donde debes escribir un post con tu NOMBRE, ROL (fusilero, franco, apoyo,...) y si alquilas material.
http://campoairsoftcaos.es.tl/FORO-y-PARTIDAS/thema-1-SABADO-22-s-9-s-12-ZONA-DE-GUERRA_-SEMI-NOCTURNA--k1-18-d-00_23-d-00-k2-.htm
Si tienes un club: escribe el nombre del club, los asistentes y roles.
O llámanos o manda un whatsapp al 647965596

Muchas gracias, os esperamos a todos
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CAMPO AIRSOFT CAOS 22/9/12 ZONA DE GUERRA (18:00-23:00)
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