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 TRES REYES (05/01/2013) El Matadero

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garrapata




Mensajes : 37
Fecha de inscripción : 27/04/2012

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MensajeTema: TRES REYES (05/01/2013) El Matadero   TRES REYES (05/01/2013) El Matadero EmptyLun Dic 31, 2012 7:07 am

center]TRES REYES (05/01/2013) El Matadero Tres_r11[/center]

Para apuntarse: http://komandogarrapata.foroactivo.com/t575-tres-reyes-05-01-2012-el-matadero#2240

Lugar: Matadero de Villaviciosa
Horario: de 9:00 a 14:00
Aforo: 60 personas
Aportación a la Asociación: 12 €

Obligatorio leerse las .........NORMAS DE SEGURIDAD PARA EL MATADERO

POTENCIAS Y DISTANCIAS
- Pistola: 330 fps - sin distancia
- Fusilero: 350 fps - 5m
- Apoyo: 450 fps - 20m ( menos de esa distancia, expulsión )
- Tirador selecto: 450 fps - 20m, imprescindible mira telescópica ( menos de esa distancia, expulsión )

NOTA DE LA ORGANIZACIÓN:

Desde el momento en el que un jugador se apunta en nuestras listas, adquiere un compromiso con nosotros, con la partida y con el resto de jugadores.
Entendemos que pueden pasar muchas cosas durante toda la semana para que alguien, que esté apuntado, pueda caerse de la partida, pero agradeceremos que avisen de su ausencia para que otro jugador pueda ocupar su plaza. Si constatamos fehacientemente que uno o varios jugadores incumplen reiteradamente este compromiso, se tomarán medidas para futuros eventos.


Disponemos de alquiler de toda la equipación necesaria. Manda un MP para mayor información


Para todos los participante tendremos un detalle, Roscón de Reyes

TRES REYES (05/01/2013) El Matadero Roscon10

Además, un vale descuento de 5€ para la tienda:

TRES REYES (05/01/2013) El Matadero Tactic10

Tactical Center
C/ Lezo, 8
28041 Madrid
91 263 55 31
info@tacticalcenter.es

TRES REYES (05/01/2013) El Matadero Tactic11
TRES REYES


En el desierto de Abu Dhabi, un convoy compuesto por vehículos todo terreno Hummer, avanza a través de una tormenta de arena. En el centro de la comitiva se encuentran tres transportes blindados en cuyo interior viajan enviados de la ONU con un propósito claro.

En los últimos meses, la situación en Oriente Medio había dado un vuelco radical. Una nueva corriente ideológica surgida entre el caos político reinante había sido capaz de embaucar a los lideres tribales, que hasta ese momento se encontraban enfrentados en guerras internas. Al frente de ésta, se encontraba un hombre carismático, con un gran poder de masas, el "LIDER".

El descontento de los traficantes de armas internacionales era extremo; veían que. poco a poco, su mercado de oriente dejaba de dar los beneficios esperados. Esta situación no podían tolerarla. Por este motivo, tras una de las reuniones más insólitas entre los grandes capos de la mafia internacional (antaño enfrentados y ahora unidos por un fin común), decidieron poner solución a su problema; el "Proyecto Aniquilación Total" se puso en marcha.

Puesto que no conocían la localización, ni la identidad del llamado "LIDER", decidieron controlar los movimientos de la ONU (principal protector del nuevo personaje) en sus territorios. El primero de ellos no tardó en llegar; una caravana de vehículos, con las siglas azules de la Organización internacional, había partido de la base aérea aliada en la zona, adentrándose en el desierto y con destino desconocido.

Los mercenarios Tuareg conocían bien el terreno, no iba a ser difícil capturar a los emisarios. Protegiéndose de la tormenta de arena con sus turbantes azules, un contingente de hombres del desierto observaba, desde lo alto de la gran duna, el lento discurrir de la procesión de vehículos; a una señal de sus jefes, comenzaron el descenso hacia su objetivo.

El conductor del Hummer que habría la marcha, era incapaz de ver más allá de unos pocos metros delante de su parabrisas, por lo tanto, no pudo dar la alarma del ataque. Para cuando pudo darse cuenta de lo que estaba ocurriendo, fue demasiado tarde, para él todo había acabado. En cuestión de minutos el contingente diplomático había sido desmantelado; dos de sus enviados fueron capturados y, el tercero, consiguió huir dentro de la tormenta, tras él, un pequeño grupo de soldados que ahora serían su única escolta; su pasado militar le obligaba a no abandonar a sus compañeros, tenía que volver a por ellos.

Siempre se ha dicho que en un gallinero no puede haber dos gallos y este era el caso dentro de las fuerzas mercenarias. Un representante fue capturado por el jefe Suni Nuri al Maliki; el otro por el mufti Mehdi al Sumaidai. Estos lideres eran enemigos entre si y querían hacer negocio con esta operación. Aquel que consiguiera tener en su poder a los tres Infieles cobraría una gran cantidad de dinero.

Misiones:

- Hay tres reyes. Cada "REY" deberá ser protegido por su grupo. Deberán estar en continuo movimiento para no ser enterrados por la tormenta de arena.

- Si hay tres Reyes, significa que hay tres grupos. Cada uno de ellos debe intentar capturar-rescatar a los tres reyes.

- Habrá normas especiales para varios personajes,

Como es nuestra costumbre, intentamos fomentar el juego en equipo, por eso formaremos pequeños grupos (binómios, trinómios,...) que deberán jugar como una unidad. En el caso de los binomios, si cae uno, caen los dos. los trinómios deberán reagruparse en caso de que un miembro sea "eliminado",.....
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TRES REYES (05/01/2013) El Matadero
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