MILSIM MAS ALLA DE LA FRONTERA
SABADO 27 Y DOMINGO 28 DE ABRIL 2013
SABADO DE 09:30 A 00:30 H. MILSIM
DOMINGO DE 9:30 A 14:00 H.PARTIDAS RAPIDAS
QUIEN QUIERA QUEDARSE A ACAMPAR EL VIERNES O SABADO LO PODRA HACER GRATUITAMENTE EN LAS INSTALACIONES DE CAOS
PARTIDA PATROCINADA POR EL AYUNTAMIENTO DE BRIEVA, SEGOVIA
¡IMPORTANTE!
LAS REPLICAS PASADAS DE FPS NO PODRAN USARSE PARA EL JUEGO,
PUEDES ALQUILAR UNA REPLICA SI FUERA NECESARIO.
¡IMPORTANTE!
EN ESTA PARTIDA SE LIMITARA LA MUNICIÓN,
OS FACILITAREMOS UNA BOLSA PARA HECHAR LA MUNICIÓN DE CADA FASE Y LUEGO CARGAR LOS CARGADORES
PRECIO:
10€ Partida 1 dia o sábado o domingo
15€ partida 2 dias sábado y domingo
25€ Alquiler de equipo (Replica, gafas, mono y dos cargadores Hicap)
¡!!!EL SABADO PAELLA GRATUITA PARA COMER, PATROCINADA POR EL AYUNTAMIENTO DE BRIEVA!!!!
EN ESTA PARTIDA NO SE PODRA USAR NINGUNA DE NUESTRAS OFERTAS ANTICRISIS
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GUIÓN:
La trama de la partida se ubica en los Montes Cárpatos, en concreto en la frontera entre Ucrania y Eslovaquia.
El enfrentamiento entre los pueblos Ucraniano y Eslovaco ha derivado en una guerra que tiene en jaque a Europa entera.
Desde el injusto apoyo de la OTAN al pueblo eslovaco los más antiguos pobladores de los Cárpatos, los Hutsules, ven peligrar las tierras por las que han luchado durante años.
Los Hutsules cuentan con un número muy reducido de efectivos y un arsenal pobre y anticuado que nada puede hacer frente a la OTAN, por eso deciden pedir ayuda a la Madre Patria para poder sobrevivir al ataque y la invasión del enemigo.
Las fuerzas rusas no tardarán en llegar, desplegando tropas aerotransportadas (VDV) por el territorio ucraniano y más allá de la frontera, que en estos momentos se encuentra tomada por la OTAN y amenaza con traspasarla hasta hacerse con el control de los puntos de resistencia Hutsules que se mantienen en pié
Partida de tipo Milsim .
Habrá ampliación del terreno de juego y novedades en el campo.
IMPORTANTE LEER
A cada equipo se le darán sus misiones especificas antes de empezar la partida.
Habrá misiones de reconocimiento, puestos fronterizos, defensa de bases y puntos estratégicos, emboscadas, ataques sorpresa, captura de rehenes y su posterior recuperación.
No es una partida con intención de fuego rápido todo el tiempo, Habrá bases para todos los equipos y en cada una se encontrará un jefe de Equipo, este será el encargado de organizar a su equipo como estime oportuno, se aceptan sugerencias de como llevar los operativos, pero no el que cada uno haga lo que le de la gana. Si algún jugador o grupo decide salirse de el guión será amonestado o expulsado.
Es una partida tipo "Milsim" (o intentaremos que sea lo mas parecido posible) no una partida mata mata. No gana el jugador que mas veces mata para llevarse a su casa medallas de aire y hacerse sus pajas mentales. Se gana con la satisfaccion de haber cumplido tu parte del guión, de haber sabido acatar las "órdenes" y ejecutar correctamente tu misión.
Respecto a la munición y cargadores daré lo antes posible las normas escritas, pero queda anunciado que habrá limitación de munición en los operativos y restriccion según el tipo de cargadores que se use
REGLAS DEL SANITARIO
El sanitario podrá ir armado con cualquier replica siendo la franja de tiro UNICA, tiro a tiro, podrá llevar granadas.
Tendrá un número infinito de vendas.
Cuando sea impactado será eliminado y se ira al punto de reunión
El sanitario podrá arrastrar al herido hasta parapeto seguro, no pudiendo usarlo de escudo.
El herido se quedara en el sitio de rodillas y con la mano en alto pidiendo “Sanitario”
TENDRA QUE ESPERAR 3 MINUTOS DE DESANGRE PARA IR AL RESPWAN SI EL SANITARIO NO LO CURA
Para curar a un herido el sanitario debe tocar el brazo del herido.
IMPORTANTE LIMITACIÓN DE MUNICIÓN
Entregamos una bolsa zip para llenarla con tus bb´s, siendo estas las únicas que podras usar para cada fase.
FUSILERO 500 BOLAS
SELECTO Y SNIPER 200 BOLAS
APOYO 800 BOLAS
PISTOLA Y ESCOPETA 50 BOLAS
NORMAS:
Es importante que cumplas las normas de seguridad y distancias, por favor leed el siguiente post en el foro:
http://campoairsoftcaos.es.tl/FORO-y-PARTIDAS/cat-1-NORMAS-CAMPO-Y-REGLAS-AIRSOFT.htm
PROTECCION Y SEGURIDAD
* Durante el transporte, las réplicas deben llevarse de la siguiente manera:
- En una caja que indique que es una réplica de AirSoft.
- Con las bolas de manera visible en la caja
- Con el seguro puesto
- Sin batería
- Con un tapón o distintivo rojo en la punta
- Con el cargador de bolas por separado y vacío
PLAZAS LIMITADAS A NOVELES
LIMITE DE PARTICIPANTES: 60
Luego se abre reserva
INSCRIBIRSE:
Apúntate en el foro a la partida donde debes escribir un post con tu NOMBRE, ROL (fusilero, franco, apoyo,...) y si alquilas material.
Si tienes un club: escribe el nombre del club, los asistentes y roles.
http://campoairsoftcaos.es.tl/FORO-y-PARTIDAS/thema-1-SABADO-27-Y-DOMINGO-28-DE-ABRIL%2C-MILSIM-MAS-ALL%C1-DE-LA-FRONTERA.htm?
O llámanos o manda un whatsapp al 647965596
Muchas gracias, os esperamos a todos